Noticias de Juegos «El mundo está tan detallado»: para algunos, el éxito visual del año no es Elden Ring, ¡sino un exclusivo de PS5 y PS4!

«El mundo es tan detaile»: para algunos, el slam visual del año no es Elden Ring, ¡sino una exclusiva de PS5 y PS4!

Elden Ring ganó los Game Awards a la mejor dirección artística y al mejor director, pero la ceremonia no mencionó la «técnica». Cuando se trata de gráficos, lo mejor es hacer caso a Digital Foundry. La referencia en tecnología de videojuegos acaba de revelar su top 3 de mejores gráficos del año. Elden Ring está ausente, al igual que God of War Ragnarök.

Dirección artística frente a calidad técnica

Cuando hablamos de la belleza de un juego, tenemos que distinguir dos aspectos. Por un lado, está la dirección artística, es decir, los elementos que componen la totalidad del mundo de un videojuego. En este punto, el gran ganador del año es sin duda Anillo Elden. El Interior ofrece muchos entornos impresionantes, desde la ciudad subterránea de Nokron hasta el Caelid, desde la capital Leyndell hasta las cumbres de los gigantes. Todos los elementos del título de FromSoftware -el bestiario, el equipo, los PNJ, las localizaciones, etc.- forman un conjunto cohesionado, evolucionante y endiabladamente divertido. Sin embargo, la cuestión de la dirección artística omite parte de la pura técnica.

Un aspecto en el que los periodistas de fundición digital apenas están especializados. Digital Foundry, una de las principales autoridades en tecnología de videojuegos, acaba de compartir su Top 3 de los mejores gráficos de 2023. Ninguno de los juegos premiados en los Game Awards está en este top tres. Sin anillo de Elden o Dios de la guerra: Ragnaroksino auténticas bofedadas visuales que hacen purronear el motor de nuestras máquinas favoritas. Y este Top comienza con una sorpresa.

¿Cuál es la bofetada gráfica del año?

¿Qué juegos han conquistado al equipo de Digital Foundry con sus gráficos este año? Para empezar por el final de este Top 3, ya hay una sorpresa. Es la reedición de Portal. El título de culto de Valve sufrió una importante revisión gráfica a finales de año que incluía compatibilidad con la tecnología RTX de Nvidia.

Un partido de fin de año también ocupa el segundo lugar: Protocolo Calisto. El sucesor de Dead Space no brilló necesariamente en términos de jugabilidad o argumento, pero sus gráficos pusieron a todos de acuerdo. Por último, el primer puesto es para un exclusivo de Playstation, o más bien su versión para PS5. A diferencia de su predecesor, Horizon: Forbidden West es una técnica divertida para Digital Foundry.

El mundo es tan detallado (…) Han representado los efectos de las partículas y la distancia de visualización maravillosamente en PS5 (…) (En comparación con su predecesor) la iluminación ha mejorado mucho. Es realemente agradable, visualmente hablando. Hay un matiz de iluminación que no existía en el juego original (…) – John Linneman, periodista y productor de video en Digital Foundry.

Los comentarios completos de Digital Foundry pueden encontrarse justo debajo, en su video completo.


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